發布時間:2018/11/14 點擊數:4467
主題公園是現實世界的烏托邦,它的發展歷程始終和城市的發展歷史緊密相連。從早期以科學科幻、機動游樂,到動物觀賞為主的都市游樂場,再到將娛樂功能、住宿、購物融為一體的主題公園,不同時期的主題空間演繹,皆符合當時的歷史語境。
“主題樂園”這個詞,完全是為歡樂而生,但能夠為游客創造美好的旅游體驗并不是一件容易事。今天就跟小蝸一起來看看在潮流行為和社交習慣下,主題樂園在為游客打造的貼心細節上有哪些智能化的體驗。
合理利用排隊時間
在這個快速發展的時代,排隊是多么讓人煩惱的一件事情,與餐廳“等位現象”一樣,主題樂園也存在從眾現象和口碑效應。那么,如何能夠讓游客在排隊的過程中還能保持好的興致繼續玩耍就很重要了。
* 奧蘭多迪士尼小飛象鄧波館
小飛象鄧波館設計了一個帶空調的馬戲團游樂場,游客在排隊的時間可以在此游玩。當到了游客體驗項目時間的時候,“馬戲團門票”中的傳呼裝置就會發出提醒,大大提高了排隊的效率,也讓游客有更好的旅游體驗。
飛象館傳呼機式門票
* 奧蘭多迪士尼奪寶奇兵之禁眼神殿
奧蘭多迪士尼奪寶奇兵之禁眼神殿設計了充滿叢林氣息的“森林河流景觀”,禁眼神殿作為叢林之旅的終目的地,讓排隊成為項目開始前的暖場,有效地調節了游客進行排隊時的煩躁情緒。
“奪寶奇兵禁眼神殿”及“蠻荒探險旅程”規劃圖
* 迪士尼冒險樂園“Wold of Color”
游客只需要在排隊的時候加入一個叫“Fun Wheel Challenge”的游戲,進入該互動的專用WIFI"PierGames"。當亮燈的時候誰能以快的速度在手機上匹配出相應的顏色,就能決定“ Mickey's Fun Wheel ”所呈現的顏色。
Fun Wheel Challenge 互動游戲的專用 Wifi"PierGames"
沉浸式場景體驗
科幻電影粉絲群基數大、粘性強,打造一個電影情節中的場景可以為游客帶來視覺和感官上的刺激。
* 大阪環球影城
大阪環球影城哈利波特魔法世界,從外圍道路景觀小品到入口景觀,從園內建筑街景到室內空間,均以哈利波特電影為原型進行逼真還原。游覽其中,不時有游客驚呼這是哪部電影里出現的什么鏡頭。這種沉浸式的場景體驗代入感極強,很好地為主題游玩及主題商業消費預熱了情緒。
哈利波特魔法世界景觀大門,霍格華茲特快車及9又3/4號月臺。
* 阿凡達世界
迪士尼動物王國2017年5月份新開放的阿凡達世界,作為迪士尼新的主題區,它確實刷新了樂園“沉浸娛樂”的高度,懸浮山、發光的植物等精致的包裝都展示著建設者的雄心:那就是打造一個真實的潘多拉世界。即使就待在園區內不玩其他項目,也是讓人身臨其境,流連忘返。
▲ 園區中心的潘多拉標志性“哈利路亞“懸浮山,它是渲染氣氛及吸睛的包裝,這座山就像廣告一樣,彰顯著它的神奇與故事,讓游客沉浸下來。
▲ 配合夕陽,包裝與天空混為一體,就像渾然天成的自然景觀。
▲ 夜間更能體現潘多拉的特色,大量的發光植物包裝,采用了很多LED與透光樹脂造型的組合工藝。
▲ 3D飛行Aavatar flight of passage項目的排隊區,從自然溶洞過渡到人類實驗室,實驗室中維生缸體內漂浮阿凡達模型,讓游客馬上能聯想到電影中的劇情,這些包裝和道具無時無刻在渲染著主題故事的氣氛。
▲ 快速通道處包裝參照RDA曾經的臨時軍用設施,簡單粗放實用,第一眼看起來很簡單的裝潢,但包含各種細節,才讓這個簡單的場景看起來質感十足,充滿真實的細節,可以看到地面鋪裝材質及顏色過渡,功能分區處都有多種材質的過渡和銜接,簡潔而不單調。
▲ 吊頂暴露的線槽內各色的線纜很大部分是裝飾作用,包括兩側管道還標注了各類用途,有飲用水、痰氣等等,這些裝飾讓你感覺這個基地很真實,兩側噴淋也與包裝融合的恰到好處,成為了包裝的一部分。
這些包裝都是圍繞著“真實的潘多拉“來創造的,當游客進入主題公園時就能體會到,公園包裝不僅做的漂亮,更是融入了故事,真正做的是浸入式場景體驗,一方面公園的植物茂盛充滿細節,另一方面,從洗手間到餐廳隨處可見的人類設施。
營造具有話題性的景觀
社交軟件是這個時代的代名詞,不管微博,空間還是朋友圈,總要湊夠九張圖才能真正感覺到自己來體驗過此主題樂園。那么,九張圖湊夠了么?
香港迪士尼樂園發布"行攝地圖",通過很清楚地標注出一系列特色的景點位置,如獅子王劇場、睡公主城堡、太空飛碟、灰姑娘旋轉木馬等。讓游客可以在游玩的時候輕松的湊夠九張圖。樂園更是正式登錄Instagram平臺,很多游客會在此交流佳拍攝角度。不僅滿足了游客的拍照分享需求,還是個不錯的營銷手段。
香港迪士尼夜景尚
迪士尼樂園中動物王國也成功引領人們游覽景園,游客們可以穿過規劃中的設計區域進入景區。
迪士尼樂園中動物王國講述的故事不是純文學性的,增加了大多數景觀中所沒有的豐富性。比如說,當游客走在佛羅里達迪士尼動物王國的一條小徑上時,會注意到在做成泥土樣式的混凝土路面上的兩串動物腳印。一串是小兔子的,一串是巨型貓科動物的。后,腳印在一棵樹下消失了。如果再仔細觀察的話,會發現那個肉食動物已抓住了那只兔子,在不遠處的樹洞里儲存它的美食。
孩子們往往先看懂其中的故事并告訴給他們的父母。那些故事并不能讓初次造訪的游客注意到,但那正是吸引力的一部分。“迪士尼希望人們一次又一次地來游玩,并且每次都能發現新的東西”——來自迪士尼動物王國的首席設計師。
幼齡兒童體驗設計
游樂設施太刺激,科普展覽太高深的游樂項目實際上是不適合幼齡兒童體驗的,那么,父母在玩的時候,小朋友只能看著嗎?當然不是。
極地海洋世界水母館趣味互動體驗項目,充分考慮了幼齡兒童的行為需求,不僅操作方式簡單易學,在操作界面的高度設置上,也充分保證小朋友能夠得著,甚至直接采用地板作為互動體驗平臺。
水母秘境
道路設計
一個常規的符合大眾所接受的道路設計可能不會給主題樂園加分,但是如果設計得稍有偏差,卻會給整個樂園減分。
在1998年的時候,迪士尼動物王國設計團隊特意將一條道路的終點隱藏起來,試圖通過線索引導游客自己揭開謎底,增加神秘感。但是,大部分游客根本不敢涉足這條小路。后樂園只能重新加寬,拉直道路,讓游客能夠一眼看出此道通向何方,這才有人流開始走動。
原生態的游賞體驗
現在人們的生態意識增強,保護動植物也是我們非常關注的話題。如何才能讓人和動物的接觸更自然,這是樂園需要注意的重點。
美國佛羅里達州Silver Springs State Park作為Silver Springs排名第一的旅游景點,負盛名的是玻璃底船游銀泉,游客泛舟水上,不時可觀賞到水下自由游動的海牛、海龜和短吻鱷,是個絕妙的海洋生物體驗。
游客設備空間容量大可調適
不管是舉家同游,還是三五好友共同出行,每個人都有不同的愛好項目。那么,有沒有一起游玩的?
美國北愛達荷州的Silverwood Theme Park,Puppy-Go-Round騎乘項目可以以團隊的形式讓大家一起游玩,在乘坐期間還可根據需求自由提高或降低他們的狗狗坐騎;Avalanche Moutain水滑梯項目更是從常規的"窄滑道運載1-2人筏"改良為"寬滑道運載6人筏",這就可以讓大家一起體驗游玩的樂趣了。
做好一個主題樂園,一定要“安排”好游客的排隊時間,減少游客的等待時間,同時也要增加主題樂園的故事性,打造沉浸式場景體驗,打造富有話題性的景觀,對幼齡兒童體驗進行特殊設計,某些主題樂園也可適當還原生態的景觀,以便于吸引喜歡冒險的游客,也可增強人們的生態保護意識。
當然,任何時候,主題樂園設計的好壞都沒有明顯的界限劃分。事實上,想要打造一個好的主題樂園,重要的就是站在游客的角度去看待問題并且為之解決,設計出一個時刻都會在微小的細節上給予游客大程度上的保護和服務的樂園,那么就是好的主題樂園設計!
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